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使用REDSHIFT为C4D创建雾

2020-12-30 14:46 发布

幕后 | 后期分享

了解使用Redshift的体积散射在Cinema 4D中创建科幻有雾的气氛有多么容易。
使用Redshift为Cinema 4D创建雾

设置非常简单,只需按照以下步骤并根据自己的喜好进行调整即可。

第一步:创建环境

使用Redshift为Cinema 4D创建灵感来自银翼杀手的雾-步骤1

转到Redshift选项卡,打开Objects菜单,然后选择Redshift Environment

第二步:灯光设置

使用Redshift为Cinema 4D创建灵感来自银翼杀手的雾-步骤2

导航到您的Redshift灯,在本例中,我使用的是黄色的Area Light。单击“音量”选项卡,然后将“贡献比例”调整为1

第三步:

使用Redshift为Cinema 4D创建银翼杀手灵感的雾-步骤3

回到您的Redshift环境中,选择“体积分散”选项卡,在“常规”下将色调调整为要使用的第二种颜色。我的示例中有一个黄色的光,所以我将使用橙色来获得所需的外观。

第四步:

调整散射量,在本例中,我将其设置为0.1。现在调整您的衰减,我将其设为0.16。现在,您将看到黄色的光如何变成橙色。

使用Redshift为Cinema 4D创建银翼杀手灵感的雾-步骤4

现在,您可以调整相位以偏向或远离相机的散射量。因为我喜欢这个外观,所以实际上我将其保留为0。

就这样,仅此而已。希望您喜欢这个快速的课程。


内容由作者原创,转载请注明来源,附以原文链接

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